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- # T17Man Script for Arcade Pool instructions
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- #
- # Font declarations.
- #
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- @FONTS:
- TitleFont = GoudyB.font,23,bold
- TextFont = Siesta.font,9
-
- #----------------------------------------------------------------------------
- #
- # Colour declarations.
- #
-
- @COLOURS:
- Blue = 0,0,255
- LBlue = 128,128,255
- Red = 255,0,0
- LRed = 255,128,128
- Yellow = 192,192,0
- White = 255,255,255
- OceanBlue = 0,33,130
- SkyBlue = 96,112,224
-
- #----------------------------------------------------------------------------
- #
- # Screen definitions
- #
- @SCREENS:
-
- #----------------------- Story screen
- @SCREEN Story
- @BACKGROUND LBlue
-
- @TEXT 20,15,600,196,TextFont,White
- ARCADE POOL
-
- Arcade Pool ist ein aufregendes Poolspiel im Spielhallenstil für 1 bis 8
- Spieler. Es kombiniert realistisches Spielhallenverhalten,
- wirklichkeitsgetreue Geräusch-kulissen, die Regeln verschiedener
- Spielvarianten und die Option, Ihre eigenen Regeln aufzustellen mit einem
- unkomplizierten Steuersystem, das überaus präzise ist und somit die
- absolute Spitze aller erhältlichen Pool-Simulatoren darstellt.
-
- HAUPTMENÜ
- Von hier aus können die folgenden Optionen aufgerufen werden :-
- - Neues Spiel Starten
- - Spieler Einstellen
- - Optionen
- - Spitzenreiter Anzeigen
- - Spieldemonstration
-
- NEUES SPIEL STARTEN
- Mit dieser Option gelangen Sie in das größte Spielmenü. Hier wählen Sie
- eine bestimmte Spielart (siehe später) und das eigentliche Spiel, das Sie
- spielen wollen. Daraufhin beginnt die Einrichtung der Spielumgebung im
- Menü "Optionen" und dem Untermenü "Spieler einstellen".
- @ENDSCREEN
-
-
- #----------------------- Player Setup
- @SCREEN Story
- @BACKGROUND LBlue
-
- @TEXT 10,15,620,196,TextFont,White
- SPIELER EINSTELLEN
- Hier sind die Namen der Spieler einzugeben und zu bestimmen, welche
- Spieler vom Computer gesteuert werden. Ein neben dem Namen angezeigter
- Monitor/Bildschirm besagt, daß der Spieler vom Computer gesteuert wird -
- durch Anklicken dieses Symbols ändert es sich zu einem Maussymbol, was
- bedeutet, daß es sich um einen Spieler aus Fleisch und Blut handelt.
-
- OPTIONEN
- Dieses Menü bietet folgende Optionen zur Wahl des Spielstils:
-
- - Zielhilfen : Gerade/Umriß/Keine
- - Leistungslevel : Leicht/Normal
- - Tischreibung : Gering/Normal/Hoch
- - Geräusche : Musik/Geräuschkulisse
-
- Weitere Optionen, mit denen das "Selbstentworfene Poolspiel" gesteuert
- wird und genau eingestellt werden kann, wie Sie Ihr Spiel spielen möchten -
- z.B. auf welchem Tisch und mit welchen Kugeln usw. stehen zusätzlich zur
- Verfügung. Außerdem können Sie Ihre eigenen regionalen Regeln für das
- 8-Kugel-Spiel konfigurieren. Bitte beachten Sie, daß bei den beiden
- Punkte-Spielen ("9-Ball Challenge" und "Speed-Pool") diese Optionen
- ignoriert werden und alle Spiele in der gleichen Spielumgebung ausgetragen
- werden.
- @ENDSCREEN
-
- #----------------------- Scoring
- @SCREEN Story
- @BACKGROUND LBlue
-
- @TEXT 30,15,590,196,TextFont,White
- SPIELDEMONSTRATION
- Beobachten Sie in der automatisch ablaufenden Demo, wie die
- computer-gesteuerten Spieler die Arcade-Pool Schlacht austragen.
-
- SPIELART WÄHLEN
- Wenn ein neues Spiel begonnen wird, stehen eine Anzahl verschiedener
- Spielarten zur Wahl. Je nach Spielerzahl, können die Spiele in
- unterschiedlichen Spielmodi gespielt werden;
-
- Singles (Bestes aus 1/3/5 Spielen)
- Tournament (Ausscheidetournier)
- Challenge (Gegen computergesteuerte Gegner)
-
- Folgende Spiele sind verfügbar;
-
- UK 8-BALL
- Bei diesem Spiel wird nach den 8-Ball Regeln mit dem UK- Kugelsatz auf dem
- grünen Tisch gespielt. Die aktuellen Optionseinstellungen werden
- verwendet, die Modi Singles, Tournament oder Challenge sind wählbar.
-
- US 8-BALL
- Wie oben nur mit dem US-Aufbau (Punkte/Streifen und blauem Fries-Tisch).
- Die Standard 8-Ball Regeln gelten.
- @ENDSCREEN
-
- #----------------------- US 8-Ball
- @SCREEN Story
- @BACKGROUND LBlue
-
- @TEXT 40,15,560,196,TextFont,White
- TRICKSHOT
- Spiel für einen Spieler, bei dem alles erlaubt ist. Kugeln können nach
- Laune aufgenommen und verschoben werden. Anhand der auf dem Bildschirm
- vorhandenen Optionen können Kugeln hinzugefügt und entfernt werden, um
- sogenannte Trickshots einzustellen, die mit Hilfe der Option
- Speichern/Laden verfügbar gemacht werden können. Zum Spielen die aktuellen
- Spieloptionen verwenden.
-
- CUSTOM POOL
- Hierbei werden die aktuellen Optionen zusammen mit den zusätzlichen
- Optionen zur Erstellung Ihres eigenen Pool-Spiels verwendet. Mit diesen
- Optionen können Sie genau festlegen, wie Sie Ihr eigenes Pool-Spiel spielen
- wollen. Die Spielmodi Singles, Tournament oder Challenge sind wählbar.
-
- 9-BALL
- Wird mit dem US-Aufbau gespielt und steht in den Spielmodi Singles,
- Tournament oder Challenge zur Verfügung.
-
- 8/15 BALL POOL (STRAIGHT POOL)
- Es werden die US-Bedingungen angewendet, es kann in den Spielmodi Singles,
- Tournament oder Challenge gespielt werden.
- @ENDSCREEN
-
-
- #----------------------- US 8-Ball
- @SCREEN Story
- @BACKGROUND LBlue
-
- @TEXT 20,15,600,196,TextFont,White
- 9 BALL CHALLENGE
- Wird von nur einem Spieler mit einem Satz mit 9 Kugeln gespielt und
- erzielt volle Punktzahl. Einzelheiten hierzu sind den nachfolgenden Regeln
- zu entnehmen.
-
- SPEED POOL
- Nur ein Spieler, das Ziel besteht darin, alle Kugeln vom Tisch zu
- schießen, wobei die Reihenfolge keine Rolle spielt. Bestzeiten werden
- aufgezeichnet. Kann in den Modi Singles und Challenge gespielt werden und
- läuft gegen Zeit.
-
- SURVIVOR (KILLER)
- Ein spaßiges Turnier für bis zu 8 Spieler. Alle Spieler zielen darauf ab,
- aus dem Spiel als der letzte "Überlebende" (oder alternativ hierzu als der
- "Killer") hervorzugehen. Macht großen Spaß, wenn mehrere Leute
- zusammenkommen; die Spieler können testen, wie es mit ihren
- Spielfähigkeiten steht, wenn Sie unter Druck stehen.
-
- BILDSCHIRM-ANZEIGEN UND -SYMBOLE
- Auf der Hauptanzeige des Spiels wird der Tisch aus der Vogelperspektive
- dargestellt. Der Stoßanzeiger befindet sich rechts unten auf dem
- Bildschirm und kann durch Anklicken der Skala verstellt werden; eine volle
- rote Zeile zeigt volle Stoßkraft an.
- @ENDSCREEN
-
- #----------------------- US 8-Ball
- @SCREEN Story
- @BACKGROUND LBlue
-
- @TEXT 10,15,620,196,TextFont,White
- Neben dem Stoßanzeiger befindet sich das Drehsymbol. Durch Anklicken
- dieses Symbols (Queue-Ball) kann die Kugel beim nächsten Schuß
- angeschnitten werden. Der Ball kann mit einer Rückwärts-, einer Seit- und
- einer oberen Drehung versehen werden, damit er beim nächsten Schuß an die
- gewünschte Stelle gelangt.
-
- Wenn das Spiel im LEICHT-Modus gespielt wird, werden die Bewegungen des
- Queue-Balls nach dem Aufprall mit der Zielkugel durch eine gepunktete Line
- oder einen Ballumriß dargestellt.
-
- Wenn die Nummer auf den Kugeln beim Spiel mit Punkten und Streifen für den
- Spieler wichtig ist, erscheint links neben dem Drehsymbol eine Anzeige.
- Wenn Sie den Cursor über eine beliebige Kugel auf dem Tisch hinwegbewegen,
- wird die Zahl der Kugel auf dieser Anzeige ausgegeben. Stellen Sie also
- mit Hilfe dieser nützlichen Funktion fest, ob Sie auch die richtige Kugel
- anvisiert haben.
-
- Auf der linken Seite befinden sich folgende vier Symbole:
-
- - Zurück zum Hauptmenü
- - Tisch Rückstellen
- - Sofort Wiederholen
- - Statistik
-
- @ENDSCREEN
-
- #----------------------- US 8-Ball
- @SCREEN Story
- @BACKGROUND LBlue
-
- @TEXT 60,15,520,196,TextFont,White
- Links oben auf dem Monitor, links neben dem Namen des Spielers wird
- angezeigt, auf welche Kugel oder welchen Kugeltyp der Spieler beim nächsten
- Schuß zielen soll. Wenn alle Kugeln gespielt werden können, erscheint eine
- Mischform beider Kugeltypen.
-
- Um die Stoßrichtung festzulegen, drücken Sie die rote Taste und steuern
- das Fadenkreuz mittels Joypad (Pfeiltasten). Wenn Sie mit der
- Zielausrichtung zufrieden sind, betätigen Sie die Tasten an der Padkante,
- um die Stärke des Stoßes zu erhöhen oder zu vermindern. Die Anzeige
- rechts, unten zeigt die Stoßstärke in Prozent von 0% - 100% an.
-
- Drücken Sie die grüne Taste und bestimmen Sie mittels Joypad (Pfeiltasten)
- den Drall der Kugel. Die Queue-Kugel neben der Stoßstärke-Anzeige zeigt
- Ihnen an, welchen Drall Sie der Kugel geben.
-
- Fadenkreuz
- Mit dem Fadenkreuz den Queue-Ball anvisieren und mit der roten Taste
- betätigen.
- @ENDSCREEN
-
- #----------------------- US 8-Ball
- @SCREEN Story
- @BACKGROUND LBlue
-
- @TEXT 40,15,560,196,TextFont,White
- Kugelbewegung
- Bedeutet, daß die Kugeln sich noch bewegen und Eingaben erst wieder
- gemacht werden dürfen, wenn alle Kugeln angehalten haben.
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- Pfeil
- Mit diesem Symbol die Stoßkraft, Drehung oder Steuerfunktionen im unteren
- Teil des Bildschirms wählen.
-
- Hand
- Ermöglicht es den Queue-Ball aufzuheben und auf eine gewünschte Position
- zu setzen (folgt auf ein Faul).
-
- Uhr
- Ein computergesteuerter Spieler plant seinen nächsten Schuß.
-
- Maus
- Pause, zur Fortsetzung die linke Maustaste drücken.
-
- Nachdem Sie die Stoßrichtung mittels Fadenkreuz bestimmt haben und die
- rote Taste angeklickt haben, sehen Sie eine gestrichelte Linie oder
- Kugelumriß, wodurch Ihnen dargestellt wird, welchen Weg die Kugel auf dem
- Tisch nehmen wird.
- @ENDSCREEN
-
- #----------------------- US 8-Ball
- @SCREEN Story
- @BACKGROUND LBlue
-
- @TEXT 60,15,520,196,TextFont,White
-
- Beim Spiel im LEICHT-Modus wird außerdem angezeigt, wie der Queue-Ball
- durch den Aufprall auf die Zielkugel abgelenkt wird - mit Hilfe dieser
- Funktion kann verhindert werden, daß der Queue-Ball versehentlich in ein
- Loch geschossen wird.
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- Hinweis: Wenn Sie ohne Zielhilfen spielen, wird nur das Fadenkreuz
- angezeigt.
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- Jetzt haben Sie noch die Möglichkeit Stärke und Drall der Kugel zu
- modifizieren, indem Sie die entsprechenden Icons am unteren Rand der
- Bildschirmanzeige anklicken. Wenn Sie die Steuerung mittels eines CD32
- Joypad vornehmen, können Sie die Stoßstärke mittels der Tasten an der
- Padkante verändern.
-
- Wenn Sie nun mit den Einstellungen zufrieden sind, drücken Sie die blaue
- Taste. Der Stoß wird ausgeführt.
- @ENDSCREEN
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- #----------------------- US 8-Ball
- @SCREEN Story
- @BACKGROUND LBlue
-
- @TEXT 40,15,560,196,TextFont,White
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- PROBLEMLÖSUNGEN
- Arcade Pool läuft auf jedem AGA-Amiga mit CD, gleichgültig wie alt das
- Gerät ist, oder welche Typenbezeichnung der Rechner hat. Sollte es zu
- Problemen kommen, die durch andere Programme entstehen, entfernen Sie diese
- aus dem Speicher und starten Sie das Spiel erneut. Sollten die Probleme
- dadurch nicht behoben sein, so ist möglicherweise die gelieferte
- Programmdiskette fehlerhaft. Schicken Sie diese dann an unsere
- Reklamationsabteilung ein.
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- Wenn Sie weitere Hilfen zu diesem Spiel brauchen oder Probleme auftreten,
- steht Ihnen unsere Team17 Helpline unter der Nummer [+44] (0)924 201846 von
- Montag - Freitag zwischen 9.00 und 17.00 gerne zur Verfügung.
-
- Falls Sie eine fehlerhafte Diskette haben, schicken Sie bitte NUR DIE DISC
- an:
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- RETURNS DEPARTMENT
- Team 17 Software Ltd
- 6 St Johns Square
- Wakefield
- West Yorkshire
- WF1 2QX
- England
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- @ENDSCREEN
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